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RTX5050参数曝光 牙膏都不挤了

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m.xinwen.mobi 发表于 昨天 05:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

以下是关于RTX 5050(如果按照正常代际发展可能存在的一些情况分析其参数相关表现被认为“牙膏都不挤”的原因):

一、性能提升幅度可能有限
1. 核心架构方面
   如果RTX 5050仍然基于与前代类似的架构改进而来,例如从RTX 40系列的架构小修小补。像RTX 40系列采用的Ada Lovelace架构,其在光线追踪核心、张量核心等方面已经有了一定的设计。RTX 5050可能只是在这些基础组件上进行微调,而没有带来根本性的架构革新。
   例如,光线追踪核心的数量或者效率提升不明显。在RTX 4050中可能已经有了一定数量的光线追踪核心,如果RTX 5050在这方面只是少量增加或者仅仅依靠工艺提升来稍微提高一点性能,对于追求高性价比光线追踪体验的用户来说就缺乏吸引力。
2. CUDA核心数量与频率
   可能CUDA核心数量相比RTX 4050提升幅度极小。假设RTX 4050有2304个CUDA核心,RTX 5050如果仅仅增加到2500个左右,在复杂的图形计算任务中的性能提升就比较有限。
   核心频率方面,假如RTX 4050的基础频率为1605MHz,加速频率为2370MHz,RTX 5050如果只是将基础频率提升到1650MHz,加速频率提升到2450MHz,这样微小的频率提升对于性能的拉动作用在实际游戏和专业应用场景中可能很难被用户明显感知。

二、显存方面
1. 显存容量与类型
   显存容量如果没有显著提升,依然维持在与RTX 4050类似的水平,如6GB或者8GB(如果RTX 4050是这个容量范围),对于运行越来越大型的游戏和复杂的图形、深度学习等任务来说,就容易出现显存瓶颈。
   显存类型方面,即使RTX 5050仍然采用GDDR6显存(假设RTX 4050也是GDDR6),而没有向更高带宽的显存类型(如GDDR6X或者更新的技术)迈进,数据传输速度就无法得到质的提升,从而限制了整体性能的发挥,特别是在高分辨率纹理加载等场景下。

三、功耗与制程工艺
1. 功耗
   如果RTX 5050的功耗表现与RTX 4050相近,没有通过更好的架构优化或者制程工艺降低功耗,那么在笔记本电脑等对功耗敏感的设备上就没有太大优势。例如,RTX 4050的功耗在35 115W之间(笔记本端),RTX 5050如果也是类似的功耗范围,就意味着在电池续航和散热设计方面,笔记本厂商不需要做出太大改变,用户也无法体验到能效比方面的显著提升。
2. 制程工艺
   如果仍然基于现有的制程工艺(如RTX 40系列的台积电4N工艺类似的成熟工艺),而没有向更先进的制程工艺迈进(如3纳米或者更先进的工艺来降低漏电、提高晶体管密度等),这也限制了芯片在性能提升和功耗降低方面的潜力。

不过,这些只是在参数曝光前基于行业规律的推测。实际情况可能会有不同程度的创新或改进。
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