据多家外媒报道,微软计划于2025年6月下旬在其Xbox游戏部门启动新一轮大规模裁员,这将是该部门在过去18个月内的第四次重大人员调整。相关情况如下:裁员背景与原因 收购整合压力:2023年微软以690亿美元收购动视暴雪后,面临庞大的组织冗余和运营成本问题,不同企业文化、开发流程和薪酬体系碰撞,管理复杂度上升,整合阵痛剧烈,削减人力成为控制成本的方式之一。 业务发展失衡:微软2025财年第三季度财报显示,Xbox内容与服务收入同比增长8%,但硬件营收同比下滑6%。在索尼PS5主导的主机市场,以及即将面世的任天堂Switch 2的竞争压力下,Xbox硬件困境明显,同时特朗普政府关税政策导致主机成本激增,微软上调售价又进一步影响销量,使得利润率受压。 战略转型需要:微软正全力向AI领域转型,已在AI基础设施领域投入超过400亿美元。为平衡收支结构和优化人力成本,确保资源向AI领域倾斜,游戏业务的人员结构调整被视作缓解财务压力的重要手段。裁员范围与规模:此次裁员涉及范围可能覆盖整个团队,尤其是销售团队,预计数千人将受到影响。微软官方态度:微软官方对此拒绝置评,但确认公司正推进组织架构优化。此前三轮裁员情况:2024年1月,微软从合并后的Xbox和动视暴雪团队中裁撤1900名员工。2024年5月,微软关闭多家工作室,如《恶灵附身》开发商Tango Gameworks和《毁灭战士》手游开发商Alpha Dog Studios等,裁员规模进一步扩大。2024年9月,第三轮裁员降临,650名员工被裁。
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