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中金:传媒行业IP方在产业链纵向延展明显提速

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xinwen.mobi 发表于 2025-8-6 15:16:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
中金公司在最新研报中指出,2025年初至今,传媒行业IP方在产业链纵向延展呈现明显提速趋势,这一现象背后是内容价值挖掘深化、技术赋能与消费升级的多重驱动。以下从核心表现、驱动逻辑、典型案例、数据支撑及未来展望五个维度展开分析: 一、核心表现:IP方从内容创造者向全产业链运营商转型1. 纵向延展的三个层级     基础层:IP方从单一内容制作向影视、游戏、动漫等多形态开发延伸。例如,阅文集团将《庆余年》IP同步开发为剧集、动画、卡牌、盲盒等多品类产品,形成“剧影游卡”联动矩阵。     进阶层:通过投资或战略合作整合产业链上下游资源。如优酷投资玄机科技、中影年年等动画公司,深度绑定“少歌宇宙”IP的动画制作与文旅联动开发。     生态层:构建IP宇宙与跨媒介叙事体系。迪士尼通过“漫威宇宙”实现影视、主题乐园、衍生品的协同,国内如《只此青绿》从舞蹈诗剧延伸至数字藏品、海外巡演,形成文化IP的全球化渗透。2. 技术驱动的场景拓展     元宇宙与虚拟偶像:上海徐汇区“元界Neo World”将《崩坏:星穹铁道》等游戏IP与现实空间结合,打造沉浸式消费场景;爱奇艺推出虚拟偶像厂牌RiCH BOOM,并发行3D形象数字藏品,探索IP在虚拟经济中的价值。     短平快生产模式:卡牌产业通过“IP授权-设计生产-渠道铺货”全链条管控,将开发周期压缩至20-30天,适配影视游戏流量爆发期,如《庆余年2》卡牌GMV达2000万元,创剧集类卡牌历史新高。 二、驱动逻辑:需求升级与产业成熟共振1. 消费端:情感价值与轻量化需求主导     Z世代偏好:卡牌、谷子(周边衍生品)等轻消费形态因单价低(1-10元)、社交属性强,成为IP情感联结的实体化载体。2024年中国集换式卡牌市场规模达263亿元,年复合增长率56.6%。     跨媒介叙事需求:用户期待IP在不同场景中持续触达,如《风起洛阳》通过VR全感剧场、主题街区等线下体验延长IP生命周期。2. 供给端:产业链协同与技术降本     工业化能力提升:阅文通过“IP制作人”机制统筹文学、影视、游戏开发,《庆余年2》剧集带动原著阅读量增长38倍,衍生品收入激增37%。     技术赋能效率:AI工具降低内容生产成本,如AIGC辅助世界观设计、文生图技术加速衍生品开发;区块链技术实现NFT确权,拓展IP数字资产价值。3. 政策与资本支持     - 中国IP衍生品市场规模从2020年的994亿元增至2024年的1742亿元,政策对文化产业融合发展的鼓励(如“大视听”战略)进一步释放潜力。     - 头部企业通过资本运作强化控制力,如阅文收购腾讯动漫补充IP库,优酷投资神漫文化绑定网文IP资源。 三、典型案例:从内容爆款到生态构建1. 阅文集团:全产业链开发标杆     内容矩阵:2024年上半年,《庆余年2》《热辣滚烫》等四部影视爆款带动版权运营收入增长73.3%,卡牌、短剧等衍生业务GMV破亿元。     工业化体系:成立“大庆项目”专项组,实现从文学到影视、游戏、衍生品的全链路协同,形成可复制的“爆款制造公式”。2. 优酷:动画IP的跨次元渗透     动画年番战略:通过《少年歌行》《师兄啊师兄》等年番持续输出内容,同步开发主题文旅活动(如“少歌宇宙英雄会”)和衍生商品,构建“内容-消费-体验”闭环。     产能绑定:投资玄机科技、中影年年等制作公司,确保IP开发的稳定性与质量。3. 元宇宙与线下场景融合     - 上海“元界Neo World”街区将《崩坏:星穹铁道》《明日方舟》等IP转化为巨型装置、公交“痛车”等实体体验,日均流量超10万人次,成为城市文化新地标。     - 虚拟偶像与NFT结合:VSPARK推出虚拟偶像集原美的NFT壁纸,通过盲盒机制与回购规则激发收藏热情,首日交易额破千万元。 四、数据支撑:市场规模与商业化效率提升1. 衍生品市场爆发     - 2024年中国IP衍生品市场规模达1742亿元,预计2025年突破2000亿元,其中卡牌、盲盒等轻品类贡献主要增量。     - 头部IP衍生品收入占比提升:阅文《庆余年2》衍生品收入占剧集总营收超20%,卡游毛利率达71.3%,验证产业链协同的规模效应。2. 用户付费意愿增强     - 71.3%的消费者因IP元素购买商品,卡牌、谷子等轻消费复购率超40%,形成“内容引流-衍生品变现”的正向循环。 五、未来展望:三大趋势与挑战1. 趋势一:IP运营商与技术服务商崛起     - 中金建议关注两类企业:一是具备IP矩阵化开发能力的运营商(如阅文、光线传媒),二是提供AI工具、元宇宙场景搭建的技术服务商。     - 投资逻辑从“单一内容爆款”转向“IP全生命周期价值”,如光线传媒通过《哪吒》IP开发主题乐园与衍生消费品,实现跨周期盈利。2. 趋势二:技术驱动的体验升级     元宇宙与虚拟偶像:IP方将加速布局虚拟演唱会、数字藏品等新形态,如爱奇艺计划推出虚拟偶像AR互动剧场。     AI提效:文生视频、虚拟制片等技术降低开发成本,预计2025年AIGC可减少30%的内容制作时间。3. 趋势三:全球化与文化输出     - 阅文《庆余年2》通过迪士尼实现全球发行,《热辣滚烫》由索尼影业海外推广,中国IP的国际化进程提速。     - 政策支持下,“中国故事”通过跨媒介叙事(如网文出海、动画年番)在东南亚、欧美市场渗透率提升。 六、风险与挑战1. 内容同质化与版权纠纷:部分IP方为追求速度导致衍生品设计雷同,如卡牌市场出现大量跟风产品;NFT等新兴领域存在版权确权难题。  2. 产业链协同难度:IP方需平衡内容创作与商业变现,避免过度开发消耗用户好感,如某头部动漫IP因衍生品质量问题引发粉丝抵制。  3. 技术落地不确定性:元宇宙场景的用户接受度、虚拟偶像的商业化路径仍需探索,部分项目存在投入产出比失衡风险。 结语传媒行业IP方的纵向延展提速,本质是内容价值挖掘从“流量变现”向“生态构建”的跃迁。中金指出,具备IP储备、产业链整合能力及技术敏感度的企业将占据先机,而行业竞争也将从单一内容博弈升级为“IP宇宙”与“技术生态”的双重较量。投资者需关注IP方从内容创造者向全产业链运营商的转型成效,以及技术应用对商业模式的重塑潜力。
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