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微软斯宾塞:淘汰实体光盘并不是我们的战略目标

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xinwen.mobi 发表于 2024-2-23 09:49:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

微软斯宾塞(Microsoft Spencer)是微软的虚拟现实头显项目的一个早期代号,但后来这个名称被Xbox Series X所取代。关于实体光盘的问题,微软确实在某些产品和服务中减少了实体媒介的使用,例如通过其游戏订阅服务Xbox Game Pass,用户可以下载或流式传输游戏而不需要购买实体光盘。

然而,微软并没有宣布完全淘汰实体光盘作为其战略目标。尽管数字下载和云游戏服务越来越流行,微软仍然支持实体光盘,特别是在游戏领域。例如,Xbox Series X和Series S两款主机都支持物理媒介。微软意识到并非所有用户都愿意或有能力过渡到全数字化,因此他们继续提供对实体光盘的支持。

微软的战略似乎是在维持对实体光盘支持的同时,推动数字服务和订阅模式的发展,以此来满足不同用户群体的需求。这种策略允许用户根据自己的偏好选择最合适的游戏获取方式,无论是通过实体店购买光盘,还是通过在线商店下载或订阅服务。因此,微软并没有将淘汰实体光盘作为其战略目标,而是采取了更加灵活和包容的方式来适应市场的变化。
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