根据《民法典》规定,网络虚拟财产受法律保护,其所有权归属于权利人。但具体到玩家的数字资产,其归属需根据不同情况进行判断:用户购买或充值获得:若玩家通过合法购买、充值等行为获取数字资产,如购买游戏装备、充值网络账号等,那么该数字资产归玩家所有。玩家对其享有占有、使用、处分的权利。网络平台提供:部分数字资产由网络平台直接提供或生成,如平台发放的虚拟货币、虚拟道具等。一般而言,玩家在符合平台规定的使用范围内享有使用权,但所有权可能仍归平台。例如,根据《腾讯游戏许可及服务协议》,王者荣耀游戏用户购买的装备、英雄等物品,腾讯仅许可玩家获得其使用权,玩家并不享有所有权。创作或积累形成:玩家通过自身的创作、积累等方式形成的独特数字资产,如游戏中的高等级角色、具有价值的虚拟作品等,通常归玩家所有。玩家对其投入了时间、精力和金钱,使这些资产具有了经济价值和使用价值,应享有相应的权益。合作产生:在玩家与网络平台或其他主体合作过程中产生的数字资产,归属需依据合作协议确定。若协议有明确约定,则按约定执行;若未约定,可根据各方贡献等因素综合判断。继承所得:数字资产可作为遗产被继承。法定继承人或遗嘱指定的继承人有权继承相关数字资产,继承方式和手续可参照相关网络平台规定及法律法规办理。
|
|